Cartera bancaria
Encuadrar, prototipar, testar: construir un módulo de pago listo para integrarse.
- Role
- Product design
- Context
- Worldline
- Status
- Estudio de caso
Un wallet modular
Esta cartera bancaria es un módulo , pensado para integrarse en una app bancaria y evolucionar con ella.
En Worldline, mi rol: clarificar los recorridos, testarlos y entregar un diseño listo para industrializar.
Entender el terreno
Antes de dibujar, cartografiamos.
Competencia, , perímetro. Alineamos al equipo en el mismo marco.
Luego avanzamos.
Dibujar los recorridos
de los clave: activación, pago, ajustes. Producto, tech y design se alinean en el mismo camino.
Si el recorrido aguanta aquí, aguantará más lejos.
Hacerlo tangible
Escenarios. clicables.
La idea se convierte en algo que se puede sostener. Vemos las antes de escribir una línea de código de negocio.
Confrontar con lo real
Primera oleada de tests de usuario.
Observamos. Grabamos. Anotamos lo que bloquea, lo que sorprende, lo que fluye solo.
Las hipótesis se encuentran con el terreno.
Escuchar, ajustar
Retorno sobre los retornos.
Antes: lo que trababa. Después: lo que corregimos.
Nuevos prototipos. Nuevos tests. El producto se afina.
Industrializar
Migración del . Una base adaptable a varias marcas.
Specs Figma para los desarrolladores, luego las pantallas clave: cartera, actividades, pago sin contacto, ajustes.
El diseño ya no se detiene en el .
Hoy
El marco está puesto, los recorridos están validados, los están documentados.
Lo que aporto en este tipo de tema: un método claro (encuadrar, prototipar, testar, iterar), una cultura producto/tech, y el cuidado de industrializar sin perder el uso.