À propos de moi


Passionné par l’expérience utilisateur et la conception centrée sur l’humain. Senior Product Designer chez Worldline, je conçois des solutions numériques intuitives, accessibles (RGAA) et scalables, en collab étroite avec produit et tech.
Product designer
En quoi ça consiste ?
Le product design relie un enjeu business, des utilisateurs et des contraintes techniques. Mon travail : concevoir un produit numérique clair, utile et pilotable, en validant les choix avant d’engager trop de développement.
Explorer
Analyse concurrentielle, benchmarks, recherche utilisateurs et interviews : je cartographie le marché et le terrain avant de proposer une solution.
Cadrer le problème
Objectifs business, contraintes, puis wireframes des parcours. L’équipe s’aligne sur les flows avant de monter en fidélité.
Prototyper vite
Maquettes et prototypes cliquables pour rendre les idées concrètes. Vous voyez le produit et ses risques avant d’investir dans le développement.
Tester les hypothèses
Tests utilisateurs, A/B testing : on confronte les idées à la réalité et on retient ce qui marche vraiment, avant de scaler.
Mesurer l’impact
Conversion, engagement, points de friction : les métriques aident à prioriser ce qui a un effet business, plutôt que ce qui paraît seulement abouti.
Industrialiser
Design system, accessibilité, collab produit/tech : je construis pour que le produit reste cohérent et scalable dans le temps.
Compétences
Outils, UX, UI, gestion de projet et soft skills.
Expériences
Chez Worldline, c’est mon métier au quotidien sur des produits digitaux. En freelance, j’interviens sur des missions plus ciblées : landing pages, sites web, création graphique, CV, UI kits, sans projets produit complets.